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Pur apprezzando il coraggioso tentativo di Electronic Arts, è palese che manca ancora qualcosa per mettere sullo stesso piano la strategia in real time su console e quella su PC. Un controllo poco preciso, abilmente convertito ma ancora deficitario fa da sfondo ad un gioco che nemmeno sulla piattaforma “maggiore” aveva brillato per intelligenza artificiale o innovazione. Inutile quindi ribadire il concetto. Ben vengano giochi di questo tipo anche su console, a patto che seguano uno sviluppo parallelo e indipendente, perché allo stato attuale delle cose, questa “Battaglia della Terra di Mezzo” è solo una scimmiottatura mal riuscita (anche tecnicamente parlando) di quanto visto su PC.
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