In split-screen orizzontale, Ratchet è aiutato da un secondo Ratchet (controllato dal secondo giocatore), che prende il posto dei due robot, e tutto l'equipaggiamento di armi e gadget è personalizzabile autonomamente da entrambi: si è eliminati quando muoiono entrambi. A tratti entusiasmante. Altre grosse novità risiedono nella modalità Multigiocatore (presente in ben 5 differenti varianti), dove per la prima volta sono disponibili anche tutte le ambientazioni e le armi (compresi i potenziamenti) del gioco principale, oltre alla possibilità del gioco a squadre, della modalità Cooperativa (efficace anche offline) e al potenziamento dei “nodi”. Anche in questo caso le implementazioni sembrano notevoli e tolgono ogni dubbio sulla reale scelta di cambiamento del gioco in ogni suo aspetto, con una diversificazione a tratti estrema che, per i fan, può talvolta sorprendere ma che risulta molto efficace.
A presto per un esame più approfondito, in attesa dell'uscita il 18 novembre.